indienova.com/steam/game/1453160
使用控制器上的每个按钮(然后是一些按钮),当您输入每个字母以参加这场盛会时,您的打字技巧将受到考验 &……: 冻结一个随机的对手,阻止他们打字。- 躲猫猫 : 将你的手放在对手的眼睛上,使他们暂时失明。……可调节的游戏速度:无论是半速还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
indienova.com/groups/post/103071
体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的决定会对游戏玩法和剧情发展产生深远影响。你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103072
体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的决定会对游戏玩法和剧情发展产生深远影响。你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/fernbus-simulator-w906
W906 是一款顶级的小型客车,安全可靠,经济舒适,助您将乘客稳妥带到目的地。……无论是在欧洲的大型城市群间,抑或在岛屿上狭窄的街道小巷中穿梭,还是在大都市的公共交通中担当短途线路,它都能出色完成任务……- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 速自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上。……其他元素视觉上:主界面的各种UI设计给我一种堡垒之夜的感觉,游戏中的人物画风也比较相似,我个人还是挺喜欢这种风格
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?
indienova.com/groups/post/100357
基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面。……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……然后图文混排的轮子没造好,用了一种极其脏的手法,编辑内容都很烦,现在肝完泄力了,打算去睡三天三夜
版本:Early Access
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